Façam um level design livre no 3DS Max, mas um que dê já um gameplay simples (fugir de um labirinto no menor tempo possível, etc). Usando o que foi aprendido na aula, integrem isso no Unity. Aproveitem-se do recurso das partículas. Gerem um executável, e usando ferramentas como o Fraps, capturem video e postem no Youtube para visualizarmos no blog.
Nenhum comentário:
Postar um comentário