sábado, 28 de janeiro de 2012

Turma de Sexta à Noite - Aula 36 Integração Level no Unity

Façam um level design livre no 3DS Max, mas um que dê já um gameplay simples (fugir de um labirinto no menor tempo possível, etc). Usando o que foi aprendido na aula, integrem isso no Unity. Aproveitem-se do recurso das partículas. Gerem um executável, e usando ferramentas como o Fraps, capturem video e postem no Youtube para visualizarmos no blog.

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