segunda-feira, 23 de janeiro de 2012
Turma de Sexta à Noite - Aula 35 Level Design
Como eu passei em sala de aula, para iniciar uma cena no Unity (próximas etapas) precisamos ter um Level Design feito, que será a base da cena. Só então podemos popular a cena com objetos e personagens. Como tarefa gostaria que cada um trouxesse a sua fase pronta (feita) com pelo menos o mapa de sombras criado e aplicado (Ambient Occlusion); as demais texturas aplicaremos usando o próprio Unity.
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